把一个标志"绣"进衣服里,需要几步?
传统流程是建模、贴图、打光、渲染,改一个标志往往要重走一遍。这组图走的是另一条路:
- 白模先行。在 C4D 里摆好衣服和构图,这一步和标志无关。
- AI 生成与融合。由白模出成品图,再把标志融合上去,让图案跟着布料起伏。
- 换工艺、换底布。刺绣、烫钻各试一版,摇粒绒、针织、深灰 T 恤各试一版。
上面这 7 张就是这样做的一组试验。
三维视觉 / AI 图像 · Cinema 4D 与 Redshift · 白模到成品图的工作流折腾者
同一件衣服、同一个标志,用 AI 生成与融合做出刺绣、烫钻等不同工艺的产品图。
在 Cinema 4D 里摆好模型和构图,不用先做贴图和材质。
由白模直接出成品图,再把标志融合上去,图案随布料起伏。
同一个标志换底布、换工艺,刺绣和烫钻各出一版。
Cinema 4D 的 AI 渲染插件:白模直接出成品图、ID 分区重渲、局部修改、8K 离线放大。上面这组图就是用它做的。
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给 Windows 桌面做的分区工具、局域网共享小件……顺手解决自己遇到的问题。
记录工作流里的实验与心得,不定期更新。
传统流程是建模、贴图、打光、渲染,改一个标志往往要重走一遍。这组图走的是另一条路:
上面这 7 张就是这样做的一组试验。
MAX一枝花,三维视觉工作者。
日常用 Cinema 4D 和 Redshift 工作,做了 Wobiu Render 插件,想让"白模到成品图"这条路短一点。
也写长篇小说,三部曲《千重门之引灯行》。